ボタンの割り当てによるパブロ筋トレからの開放 | サーモンランのデジタル その6
人差し指だけ異常に太くねお前?
サーモンランをデータで紐解く、サーモンランのデジタル的考察シリーズ
今回は、コントローラのボタン割り当てのパブロにおけるメリットです
- 一筋の光明
- それ公式?
- ZR連打の個性
- 教訓
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カタパ片翼派と撃墜派の相容れない関係 | サーモンランのオカルト その4
終わらない内紛
すぐにネタが尽きてしまいそうでもない、サーモンランのオカルトに向き合うシリーズ
今回は、カタパは結局撃墜すべきか否か?です
- 無限の負け筋
- 彼らの正義
- 分かっているのなら
- 期待値云々のボーダー
- 教訓
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ハコビヤへの底当てによるシャケコプターリスキルの可能性 | サーモンランのデジタル その5
ブキのポテンシャルを広げる
サーモンランをデータで紐解く、サーモンランのデジタル的考察シリーズ
今回は、各武器における爆風などによるシャケコプターリスキル適正についてです
- あんなこといいな
- 洗濯機編
- ブラスター+α編
- 現実的な運用
- 教訓
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チャージャーのZR連打は悪か | サーモンランのデジタル その4
ネタ切れからの脱却
サーモンランをデータで紐解く、サーモンランのデジタル的考察シリーズ
今回は、チャージャーのパスパス(ZR連打)による立ち回りです
- 後方親面
- お皿洗い
- それぞれの居場所
- 取り残された半チャーハン
- 教訓
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ドンブラコ通常ヒカリバエの流儀 | サーモンランのデジタル その2
違いがわかりますか
サーモンランをデータで紐解く、サーモンランのデジタル的考察シリーズ
今回は、ドンブラコ通常ヒカリバエにおける派閥の分かれる意義です
- 2.5通り
- 結論
- 閉廷!以上!
- Work's Over
- どういうスタンス?
- 教訓
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